LHU Student Game Jam
一起開發吧!(・∀・)  

GameJam,不僅能夠跟陌生的遊戲開發者交流,還能在短時間內做出一款成品出來,所獲得的經驗與知識是平時無法比較的,而此活動正是為了那些有點基礎但實力仍不足的學生們所舉辦,活動場地會有幾位具有經驗的學長姐做為帶領,指導較弱的學弟妹做出在參與前做不出來的成品,並亦可與他校交流指導,不僅可以短時間大量提升實力,還能多認識些未來的對手或是同行,增廣人脈。

2015 活動專案

第一小組 —— Arbre

玩家將扮演主角"艾柏"在這個美麗的星球小星球上探險,蒐集星球上的光芒讓世界樹在這個星球上成長茁壯。遊戲可以讓兩個玩家操作。一個控制主角"艾柏",另一名玩家控制滑鼠畫出星星軌跡來捕捉神秘的光芒,讓主角"艾柏"蒐集光芒讓世界樹成長。也要小心星球上的生物,碰到牠們的話,蒐集到的光芒都會消失。


遊玩方式:

上下左右方向鍵或是WASD可以控制角色前進後退跳躍,遊戲中可利用滑鼠移動之軌跡收集空中的神秘光芒,神秘光芒受軌跡影響會落地,由角色撿起;壓住滑鼠左鍵則切換為神秘光芒的攻擊軌跡,可以擊退怪物,收集10隻神秘光芒可以回角色出生地強化一次樹木,強化三次即可通關。


平台:

PC


開發工具:

Unity、Photoshop、Illustrator、After Effect、CorelDRAW


製作團隊:

邱少淳 - 遊戲企劃、打雜 許育菱 - 美術
曾尉庭 - 美術
謝育權 - 美術
林宜靜 - 程式、美術
楊緒澤 - 程式


第二小組 —— 太空垃圾

扮演一個會黏著太空垃圾的圓形生命體,藉由吸附垃圾抵禦攻擊,並試著擊敗來襲的其他圓形生命體。


遊玩方式:

使用滑鼠操控主角移動、轉動,在四周探索,遊戲中的圓型物件都具有黏性,可以吸附其他不同形狀的垃圾來抵禦敵人,當圓形生命體的眼睛受到敵人攻擊時就會死亡;必要時可以發散身上所有的垃圾便於逃亡。


平台:

PC


開發工具:

Unity、Photoshop、Illustrator


製作團隊:

呂百欽、詹岳翰、劉俊良、白佳民、黃竣達、康獻彣、王君善


第三小組 —— MAID VS. FUCKING DEMON

如狼˙似虎的癡漢惡魔整天上門騷擾,嬌滴滴的女僕們受不了啦!阿噠噠噠噠噠~~殺光他們喔喔喔!!!


遊玩方式:

猛烈的用滑鼠甩出女僕驅趕惡魔吧!


平台:

PC


開發工具:

Unity、Photoshop、After Effect


製作團隊:

◎劉伯韋 - 企劃、程式
◎劉祺岳 - 程式、特效
◎唐家麒 - 美術、動畫、音樂
◎楊庭緯 - 美術、程式
◎卓楷淵 - 程式、動畫
◎宋名翔 - 程式
◎陸翰德 - 企劃、音效


第四小組 —— Shadow

在一個遙遠的國度裡,一直以來都一片祥和。突然某一天,天空漸黑,再也透不出一絲光芒,就這樣持續了一年又一年。 時至今日,國度中的居民都是苦不堪言,酷寒、饑荒、疾病,不斷地折磨著每一個人。然而此時一位勇者站了出來,要查清楚黑暗襲來的原因,並且誓死奪回失去已久的光明。


遊玩方式:

W 向前 / A 向左 / D 向右 / S向後,按住Shift可以加速,點擊滑鼠左鍵發射能量炮。


平台:

PC


開發工具:

Unity、Photoshop


製作團隊:

◆ 詹郁嵐 - 美術
◆ 賴冠竹 - 美術
◆ 魏文揚 - 程式
◆ 姚俊安 - 程式
◆ 呂學承 - 程式


第五小組 —— ROLLING

陽光照亮之處必有陰影,而陰影之內同樣有著一片天地,玩家是陰影之中的其中一隻小精靈,每天為了壯大自己而不停搜集著其他的影子,這原始的慾望沒辦法停息,直到撐破自己或是反被吞噬為止!


遊玩方式:

按住空白鍵或點擊觸控螢幕跳躍閃躲或黏著物品。


平台:

PC、ios、Android


開發工具:

Unity、Photoshop


製作團隊:

吳侑哲-Artist & Game Designer
吳健誌- Programmer
賴俊佑-Artist
吳孟紘-Programmer


第六小組 —— Go Top

《Go Top》為休閒合作競技類遊戲,建議是兩位玩家同時進行遊戲,才可體驗到最佳的遊戲樂趣。秉持˙著休閒遊戲的概念,本作並沒有龐大的故事背景與複雜的操作方式,遊戲目的就是想盡辦法往上爬,操作則只需要一隻鍵盤就可以讓兩位玩家同時進行操作。平均每輪遊戲時間約十分鐘上下,玩家們必須互相合作才能順利到達終點,但遊戲最終只會有一位勝利者,至於要選擇犧牲自己或是踩著隊友身體爬上終點,就是這遊戲的樂趣所在。


遊玩方式:

遊戲開始時,兩位玩家會在畫面底端,接著上方會不斷有磚塊掉落,玩家們透過移動磚塊並將其堆疊後爬上懸崖,而最終只能有一位玩家到終點。 移動:WAD & ↑←→
按壓撿取磚塊:V & K
旋轉磚塊:B & L


平台:

PC


開發工具:

Unity、Photoshop


製作團隊:

孫唯哲 - Programmer & Game Designer
韋承霖 - Artist & Game Designer
游鎮維 - Artist
陳皆樺 - Artist & Music Designer
游政樺 - Artist & Reporter


專案授權:

CC BY 3.0 TW


2015 活動成果


主辦單位

18Light 遊戲製作團隊

「18 Light 遊戲製作團隊」創立於 2012 年,出自一群各自擁有夢想的大學生們,我們以創作出讓玩家「想分享樂趣」、「一同討論劇情」的遊戲為初衷,在十八樓的合租宿舍裡,一起研究與開發了兩年,製作出《麥克尼西亞》(Magnesia),這一款富有創意與益智的遊戲,在2014 年獲得「2014Unity遊戲與應用大賽」原創組,創新創意獎金獎,在國內亦獲得許多佳績。成功在國際比賽展場上獲得一處亮眼成績後,我們不斷的加強技術與創新,期許在不遠的未來裡,能打造屬於18 Light 的遊戲公司。


龍華科技大學

民國五十八年選定龍迴鳳舞之「迴龍丹鳳」地區,以「龍之傳人,耀我中華」為建校宗旨,創辦本校。本校秉承創辦人手訂校訓「勤、敬、誠、樸」之精神,建構完整的組織架構,以研究發展科學與技術,從事教學、實務與學術研究,培育兼具專業技術及人文素養的博雅科技人才為宗旨,實現創辦人的理想與宗旨,以「務實、卓越、創新」為教育理念。



特別感謝

智由博集

「智由博集」於2014年12月上線,期望以白話與生動的描述,取代生硬的法條式陳述,輕鬆看待智慧財產權與法律的時事與動態,並將智財權與法律的有效資訊,分享給需要攻擊力及保護力的每個企業,或許哪一天,它能適時的提醒你,彎起手肘防護,使出快腳攻擊。